ความได้เปรียบด้านวัสดุ vs กลยุทธ์ – Chess.com


ในหมากรุก มูลค่าสัมพัทธ์ของวัสดุกับตำแหน่งขึ้นอยู่กับความซับซ้อนและความลึกของการพิจารณาเชิงกลยุทธ์ บ่อยครั้งจะเห็นได้ชัดว่าความได้เปรียบด้านวัสดุไม่เกี่ยวข้องเมื่อมองย้อนกลับไปเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นที่เก่งที่สุดบางคนจงใจสูญเสียราชินีของตนหรือถูกโกงโดย “ไม่มีอะไรเลย” ในความเป็นจริง โดยวางกับดักที่ผู้เล่นคนอื่นจะจดจำได้เพียงหลายเทิร์นในภายหลังเท่านั้น การมองการณ์ไกลเชิงกลยุทธ์นี้เป็นตัวอย่างว่าแผนที่จัดวางอย่างดีสามารถใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบในตำแหน่งได้อย่างไร เช่น การประสานงานชิ้นส่วนที่เหนือกว่าหรือการควบคุมช่องหลัก เพื่อครองเกม แม้ว่าจะขาดวัสดุอย่างมีนัยสำคัญก็ตาม

แนวคิดเรื่องการเสียสละสื่อเพื่อผลประโยชน์เชิงกลยุทธ์นำไปสู่คำถามที่น่าสนใจเกี่ยวกับขีดจำกัดโดยรวมของความเสียเปรียบด้านวัตถุในหมากรุก อะไรคือข้อเสียเปรียบด้านวัสดุที่ใหญ่ที่สุดซึ่งผู้เล่นยังสามารถรุกฆาตได้ในทางทฤษฎี โดยไม่คำนึงถึงตาของใคร? คำถามนี้ไม่เพียงแต่ท้าทายความเข้าใจของเราเกี่ยวกับการประเมินมูลค่าวัสดุในหมากรุก แต่ยังเน้นย้ำถึงความซับซ้อนโดยธรรมชาติของเกม ซึ่งความเฉลียวฉลาดเชิงกลยุทธ์สามารถล้มล้างการประเมินความได้เปรียบแบบเดิมๆ และนำไปสู่ชัยชนะจากตำแหน่งที่ดูเหมือนสิ้นหวัง

ลองละเลยเส้นทางที่แท้จริงในการไปถึงสถานะเกมที่เฉพาะเจาะจง ข้อสันนิษฐานคือการกำหนดค่าทางกฎหมายทั้งหมดของชิ้นส่วนบนกระดานสามารถเข้าถึงได้ในขณะเล่น (ฉันยังคงพยายามหาตัวอย่างโต้แย้งหากมีอยู่ กฎการเคลื่อนที่ 50 ครั้งอาจส่งผลกระทบต่อสิ่งนี้ ).

ตำแหน่งที่ชนะใดที่มีข้อเสียเปรียบด้านวัตถุมากที่สุด?

นี่เป็นตัวอย่างสนุกๆ White to move:

ไวท์มีบิชอป 1 ตัว อัศวิน 1 ตัว เบี้ย 2 ตัว และราชา 1 ตัวที่ถูกตรึงไว้จากทุกทิศทุกทาง ชิ้นส่วนของไวท์ทั้งหมดถูกโจมตีจาก 3-5 ด้าน ด้านสีดำมีชิ้นส่วนดั้งเดิมทั้งหมดและ 9 ควีน ซึ่งเท่ากับได้เปรียบในตำแหน่ง 95 คะแนนสำหรับคนผิวดำ อย่างไรก็ตาม ไวท์มีทางเลือกที่ดี 2 ทาง และการโจมตีด้วยเบี้ยตัวใดตัวหนึ่งจะทำให้ได้เมทใน 3 กระบวนท่า!

ที่นี่ไวท์ตามหลัง 97 แต้ม, โจมตีบิชอป 9 ทิศทาง, โจมตีอัศวิน 6 ทิศทาง, เมทใน 1:

ขีดจำกัดที่แน่นอนในการรุกฆาตตามกฎหมายคือเสียเปรียบ 102 คะแนน!

นี่คือตัวอย่างหนึ่งของสถานะเกมที่ไม่น่าจะไปถึงได้ โดยที่ White ทำให้ Mate ทำได้ใน 3 กระบวนท่า:

เราจะเห็นได้ว่าเพียงแค่จับหมากของคู่ต่อสู้นั้นไม่เพียงพอที่จะชนะหมากรุกเสมอไป!

อย่างไรก็ตาม ตัวอย่างทั้งหมดนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้ก่อน แล้วอีกกรณีหนึ่งล่ะ:

นี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถทำได้จนถึงตอนนี้ ต้องการเบี้ยเพิ่มเติม 4 ตัวเพื่อให้ใช้งานได้ จึงไม่สามารถเข้าถึง 102 แต้มได้!

ตำแหน่งที่เสียเปรียบด้านวัสดุที่ใหญ่ที่สุดที่สามารถชนะได้ไม่ว่าใครจะถึงตาคืออะไร?

เนื่องจากรัฐข้างต้นเป็นฝ่ายชนะสำหรับไวท์ทั้งสองทาง เราจึงสามารถพิสูจน์ได้ว่ามันจะเป็นอย่างนั้น อย่างน้อย 98 คะแนน

ฉันมีเวลาที่ยากลำบากในการค้นหาสิ่งนี้ หากหาตัวอย่างเกิน 98 ได้ ช่วยแชร์ด้วย!



Source link