Tactics Ogre Reborn รีวิว – 4D Chess

0

[ad_1]

Tactics Ogre เป็นเกมสถานที่สำคัญในวิวัฒนาการของประเภท RPG แนววางแผน แต่ก็ไม่เคยได้รับความชื่นชมเท่าที่ควรนอกประเทศญี่ปุ่น ส่วนหนึ่งเกี่ยวข้องกับเงายาวโดย Final Fantasy Tactics พี่น้องที่ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงและเป็นที่รักมาก แม้จะได้รับการรีเมคที่เหลือเชื่อในปี 2011 ความพิเศษของ PSP ก็จำกัดผู้ชมสำหรับ Tactics Ogre อีกครั้ง ด้วยการเปิดตัวของ HD และ Tactics Ogre Reborn ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างหนาแน่นในทุกแพลตฟอร์มภายใต้ดวงอาทิตย์ Square Enix กำลังดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อแก้ไขความอยุติธรรมที่มีมาช้านาน แม้ว่าปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการนำเสนอและการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมจะป้องกันไม่ให้เวอร์ชันสมบูรณ์ ของความคลาสสิคตลอดกาล

เรื่องราวของเราเกี่ยวกับเด็ก Denam และ Catiua น้องสาวของเขา พี่น้องสองคนของตระกูล Walister Walister ได้รับความเดือดร้อนภายใต้การกดขี่ของผู้ปกครอง Galgastani เป็นเวลาหลายปีและขบวนการต่อต้านได้เริ่มก่อตัวขึ้นในหมู่พวกเขา สิ่งที่เริ่มต้นจากการวางแผนที่จะล้างแค้นให้กับการตายของพ่อของพี่น้องสองคนนี้ก็คือภารกิจในการช่วยเหลือ Duke Ronwey หัวหน้ากลุ่มต่อต้าน แต่เมื่อเดแนมกลายเป็นส่วนหนึ่งของกองกำลังต่อต้านที่เพิ่มมากขึ้น เขาพบว่าดยุค รอนวีย์ต้องใช้เวลานานเท่าใดในการดำเนินโครงการของเขา ทำให้เขาต้องตัดสินใจที่ยากลำบาก ในขณะที่การต่อสู้ขยายไปสู่ประเทศเพื่อนบ้าน เดนัมจะต้องหาวิธีของตนเองเพื่อยุติความขัดแย้ง

กำลังเล่น: กลยุทธ์ Ogre: รีบอร์น | ตัวอย่างเรื่องราว

หากคุณคุ้นเคยกับผลงานก่อนหน้านี้ของผู้กำกับและนักเขียน ยาสุมิ มัตสึโนะ (Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Final Fantasy XII) คุณจะพบกับธีมที่คล้ายกันที่นี่: การเมืองที่เกี่ยวพันกัน ความลังเลใจทางศีลธรรม การต่อสู้ทางชนชั้น และความเพ้อฝันที่ผิดเพี้ยนไป ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่คุณเลือก (รวมถึงการตัดสินใจที่บีบคั้นหัวใจอย่างยิ่งยวด ชีวิตหรือความตาย) เส้นทางของเรื่องราว – เช่นเดียวกับตัวละครพิเศษที่คุณสามารถเกณฑ์ได้ – จะเปลี่ยนไปอย่างมาก มีเรื่องราวพลิกผันและเซอร์ไพรส์มากมายให้คุณได้สัมผัส โดยได้รับการปรับปรุงโดยการผสมผสานสคริปต์ภาษาอังกฤษที่ยอดเยี่ยมจากนักโลคัลไลเซอร์ชื่อดัง Alexander O. Smith และการเพิ่มการแสดงเสียงสำหรับคัตซีน ระบบไพ่ทาโรต์โลกจาก PSP remake ก็กลับมาเช่นกัน ซึ่งทำหน้าที่เป็นเกมใหม่+ ที่ได้รับการปรับปรุง: เมื่อจบเกม คุณสามารถย้อนกลับไปที่จุดก่อนหน้าในเรื่องราว สำรวจผลลัพธ์และเส้นทางที่แตกต่างกันไปพร้อมกับรักษารายชื่อตัวละครปัจจุบันของคุณ

รูปแบบเกมคล้ายกับเกมแนววางแผน-RPG อื่นๆ: คุณฝึกฝนและปรับใช้กองทัพขนาดเล็กที่คัดเลือกมาอย่างดีเพื่อต่อสู้กับทีมที่ควบคุมด้วย CPU โดยเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามรบและใช้การโจมตีและทักษะเพื่อให้ได้เปรียบ เมื่อตัวละครแต่ละตัวถึงตาของพวกเขาและระยะที่พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ได้นั้นพิจารณาจากปัจจัยหลายอย่าง รวมถึงสถิติ อุปกรณ์ บัฟ/ดีบัฟ และจำนวนการกระทำที่พวกเขาทำในเทิร์นที่แล้ว ประสิทธิผลของการโจมตีและทักษะได้รับผลกระทบเช่นเดียวกันจากตัวแปรในวงกว้าง: สถิติ ความเกี่ยวข้องขององค์ประกอบ ประเภทการโจมตี และแม้แต่ทิศทางที่คุณกำลังเข้าใกล้ เป็นเพียงส่วนน้อยของปัจจัยที่ส่งผลต่อการตัดสินใจที่สำคัญ

อะไรที่ทำให้การต่อสู้สนุกคือมีตัวเลือกมากมายให้คุณเลือกและตัวแปรที่ต้องพิจารณา คุณจะใช้ดาบที่แกว่งไกวไปกับเรือรบขนาดใหญ่เพื่อดึงศัตรูเข้ามาหาคุณ หรืออดทนจนกว่าทรัพยากร MP ของคุณจะสร้างขึ้นก่อน คุณทำการโจมตีเป้าหมายที่มีขนาดเล็กลงอย่างต่อเนื่อง หรือพยายามทำให้ศัตรูของคุณอ่อนแอลงด้วยสถานะผิดปกติก่อนที่จะลงมือสังหารครั้งใหญ่หรือไม่? คุณควรฆ่าสัตว์ประหลาดที่คุณพบเพื่อรับไอเทมหายาก หรือพยายามฝึกพวกมันให้ใช้พลังพิเศษของพวกมันในการต่อสู้ที่มุ่งไปข้างหน้า? การหาวิธีเข้าใกล้การต่อสู้แต่ละครั้งและดำเนินการตามแผนของคุณ (หรืออย่างน้อยก็พยายาม) นั้นคุ้มค่ามาก และหากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้น มีวิธีที่จะย้อนกลับไปโดยเฉพาะการเคลื่อนไหวที่กระดูกหัก: Chariot Tarot เป็นคุณสมบัติเสริมที่คุณสามารถเปิดใช้งานเพื่อ “ย้อนกลับ” ในการต่อสู้และลองการกระทำที่แตกต่างออกไป

ด้วยการเปิดตัว HD และ Tactics Ogre Reborn ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างหนาแน่นในทุกแพลตฟอร์มภายใต้ดวงอาทิตย์ Square Enix กำลังดำเนินการแก้ไขความอยุติธรรมที่มีมายาวนาน

แต่การย้อนกลับทั้งหมดในโลกจะไม่ช่วยคุณได้หากคุณไม่มีกองทัพที่แข็งแกร่งในการเริ่มต้น และการสร้างหมวดของฮีโร่ที่คุณชอบถือเป็นหนึ่งในส่วนที่น่าดึงดูดและคุ้มค่าที่สุดของ Tactics Ogre มีคลาสมากมายให้ค้นหาตลอดทั้งเกม ตั้งแต่หมวดหมู่หลัก เช่น ผู้วิเศษ อัศวิน และนักธนู ไปจนถึงอัศวินแห่งความหวาดกลัว เนโครแมนเซอร์ที่ควบคุมไม่ตาย และ Fusilier ผู้เชี่ยวชาญกระสุนปืน แต่ละชั้นเรียนมีทักษะเฉพาะที่พวกเขาสามารถเรียนรู้และติดตั้งได้ แต่สามารถมอบหมายได้เพียงสี่ทักษะต่อตัวละคร คุณไม่ได้ติดอยู่กับอาวุธประเภทใดประเภทหนึ่งในแต่ละคลาส ทุกคลาสมีอาวุธที่แตกต่างกันอย่างน้อย 2-3 ชนิดที่พวกเขาสามารถสวมใส่ได้ และบางคลาสก็สามารถใช้เวทย์มนตร์ได้เช่นกัน ความยืดหยุ่นนี้หมายความว่าเป็นไปได้ที่จะมีหลายยูนิตในคลาสเดียวกันด้วยโครงสร้างที่แตกต่างกันอย่างมาก ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างยูนิตนินจาที่เน้นการโจมตีด้วยธนูระยะไกลและเวทมนตร์ของนินจา – ใช้การโจมตีระยะประชิดที่ทำให้ติดสถานะผิดปกติ การสำรวจชั้นเรียนและการเล่นด้วยการกำหนดค่าต่างๆ เป็นเรื่องสนุกอย่างมาก และใช้เวลาหลายชั่วโมงในการจัดการทหารเสมือนของคุณ

การเพิ่มประสบการณ์นี้คือกลไกการเล่นเกมที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งยังใหม่เอี่ยมสำหรับ Tactics Ogre Reborn ระบบสำหรับการเรียนรู้และการใช้ทักษะได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ทำให้ง่ายต่อการติดตามว่าตัวละครใดได้เรียนรู้และติดตั้งอะไรบ้าง มีการเพิ่มทักษะใหม่ เช่น ทักษะสำหรับบางคลาสที่กระตุ้นการโจมตีด้วยเข็มหมุดติดตามเมื่อยูนิตฝ่ายตรงข้ามถูกล้อมและโจมตี นอกจากนี้ แทนที่จะสร้างความสับสนและยุ่งยากของระบบการปรับระดับตามคลาสของ PSP remake ตอนนี้ตัวละครได้รับระดับผ่านระบบ EXP ทั่วไปที่แต่ละยูนิตได้รับระดับผ่าน EXP ที่ดำเนินการแม้หลังจากเปลี่ยนคลาส การเพิ่มใหม่อีกอย่างหนึ่ง เครื่องราง เป็นไอเท็มแบบใช้ครั้งเดียวที่สามารถเพิ่มสถิติของตัวละคร เพิ่มระดับ และเปลี่ยนความเกี่ยวข้องขององค์ประกอบ ทำให้คุณสามารถควบคุมการปรับแต่งของตัวละครได้ดียิ่งขึ้น และถ้าคุณต้องการสร้างระดับและทักษะของยูนิตบางตัว คุณสามารถเลือกเข้าร่วมการรบเพื่อฝึกฝนซึ่งความเสี่ยงของ permadeath จะลดลง นั่นก็หมายความว่าจะไม่มีการต่อสู้แบบสุ่มอีกต่อไปเมื่อโรมมิ่งรอบแผนที่

มีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ มากมายและการอัพเกรดคุณภาพชีวิตของ Tactics Ogre Reborn: ผู้ดูวิถีเพื่อดูว่าการโจมตีระยะไกลจะโจมตีไปที่ใด การกำจัดความล้มเหลวในการประดิษฐ์ไอเท็ม ระบบการฟื้นฟูที่คล้ายกับ Final Fantasy Tactics ที่มีตัวนับเวลาถอยหลัง บนหน่วยที่ล้มลงจนถึง permadeath และสามารถสอดแนมสนามรบก่อนการต่อสู้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่วนใหญ่มีไว้เพื่อสิ่งที่ดีกว่า แต่มีบางอย่างที่แย่กว่านั้น การเพิ่มการ์ดบัฟและดีบัฟสุ่มปรากฏขึ้นเพื่อรวบรวม (หรือพยายามบังคับศัตรู) ในสนามรบเป็นความคิดที่ดี แม้ว่าจะทำให้การต่อสู้วุ่นวายมากขึ้น (ไม่ต้องพูดถึงเรื่องยุ่งเมื่อพวกมันแตกหน่อไปทั่วเวที ). ทักษะและท่าไม้ตายที่ใช้ทรัพยากรที่เรียกว่า TP ในเกม PSP ตอนนี้ทั้งหมดใช้ MP แทน สิ่งนี้ทำให้การจัดการทรัพยากรง่ายขึ้นเล็กน้อย แต่ยังทำให้การจัดการทรัพยากร MP มีความท้าทายมากขึ้นสำหรับบางคลาส เช่น อัศวินผสมการรักษา/รถถัง

สุดท้าย หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือการแนะนำระดับสูงสุดสำหรับทั้งปาร์ตี้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นก็ต่อเมื่อคุณเคลียร์ส่วนใดส่วนหนึ่งของเรื่องราวเรียบร้อยแล้ว สิ่งนี้ทำเพื่อป้องกันไม่ให้คุณเลเวลเกินเพื่อเอาชนะการต่อสู้ในเนื้อเรื่อง แม้ว่าจะช่วยรักษาระดับความท้าทายให้สม่ำเสมอ แต่ก็ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่มีปัญหาในการเผชิญหน้าโดยเฉพาะจากการบดขยี้เพื่อช่วยเอาชนะซึ่งพวกเขาควรมีอิสระที่จะทำหากต้องการ

ไม่มีคำบรรยาย

แกลลอรี่

ประเด็นสำคัญอื่น ๆ คือภาพ แม้ว่าอาร์ตเวิร์กภาพตัวละครที่มีความละเอียดสูงจะดูสวยงาม แต่การเพิ่มสเกลของ Sprite Art กลับทำให้บางสิ่งเป็นที่ต้องการ เนื่องจากดูเหมือนว่ามีการใช้ฟิลเตอร์ที่ไม่ดีเป็นพิเศษ สักพักฉันก็ชินกับมัน แต่เมื่อเทียบกับ HD-2D ที่ปรับปรุงใหม่อย่าง Live A Live ซึ่งเป็นเกม Square Enix อีกเกมหนึ่ง Tactics Ogre Reborn ให้ความรู้สึกธรรมดาเมื่อเปรียบเทียบ การเลือกเพลงบางรายการได้รับการปรับใหม่เช่นกัน แต่การเน้นไปที่การบรรเลงเพลงหนักหน่วงทำให้คุณภาพที่ไพเราะและเข้มข้นของเพลงก่อนหน้านั้นหายไป ความสามารถในการเปลี่ยนไปใช้กราฟิกที่มีพิกเซลสมจริงมากขึ้นหรือใช้เพลงประกอบก่อนหน้านั้นเป็นส่วนเสริมที่ดี แต่น่าเสียดาย

การต่อสู้ทางยุทธวิธีที่เข้มข้นของ Tactics Ogre การสร้างตัวละครในเชิงลึก และการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมทำให้เกมนี้เป็นเกมที่แฟนเกมแนววางแผน RPG ต้องเล่น มันวิเศษมากที่เกมนี้สามารถใช้ได้อย่างกว้างขวางมากขึ้นในขณะนี้ และการอัปเดตและอัปเกรดส่วนใหญ่ทำให้แพ็คเกจดียิ่งขึ้น ในขณะที่บางคนอาจหยุดที่ป้ายราคา 50 ดอลลาร์สำหรับการสร้างใหม่ด้วยการยกเครื่องกราฟิกและเสียงที่ไม่แน่นอน รูปแบบการเล่นกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมและเส้นทางเรื่องราวที่แตกแขนงจะทำให้คุณสนใจเป็นเวลานานมาก แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่การสร้างใหม่ที่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เป็นเรื่องที่ดีมาก

[ad_2]

Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *