Animoca เกมหมากรุกที่ได้รับการสนับสนุนจากแบรนด์ Anichess ระดมทุนนำโดย Sfermion และ Amber Group


คุณกำลังอ่าน Entrepreneur India ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ระดับนานาชาติของ Entrepreneur Media

เมื่อวันพฤหัสบดี Animoca Brands บริษัทซอฟต์แวร์เกมในฮ่องกงและเป็นผู้ร่วมลงทุน ประกาศว่าเกมกลยุทธ์หมากรุกออนไลน์แนวก้าวหน้า ‘Anichess’ ซึ่งได้รับการพัฒนาร่วมกับ Chess.com และ Magnus Carlsen แชมป์หมากรุกโลก 5 สมัย เสร็จสมบูรณ์แล้ว รอบการระดมทุน 1.8 ล้านเหรียญสหรัฐ

รอบนี้นำโดย Sfermion และ Amber Group พร้อมด้วย Fenbushi Capital, Aspen Digital, SNZ Capital และอื่นๆ

“ด้วยความนิยม การเข้าถึงได้ และกลยุทธ์เชิงลึกที่น่าทึ่ง หมากรุกเป็นเกมคลาสสิกที่ยืนหยัดเหนือกาลเวลา ข้อดีอย่างหนึ่งของเกมที่วัดความน่าดึงดูดมานานหลายศตวรรษก็คือความซับซ้อนและความหลงใหลในชุมชน และเราเป็น รู้สึกตื่นเต้นที่ Anichess ได้นำเสนอการตีความเกมราชาแบบใหม่และปรับปรุงของเราโดยร่วมมือกับ Chess.com” Yat Siu ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานบริหารของ Animoca Brands กล่าว

Anichess เป็นโปรเจ็กต์เกม Web3 ที่ให้กลยุทธ์การเล่นหมากรุกโดยใช้คาถาที่เปิดกลยุทธ์และรูปแบบการเล่นใหม่ๆ และต้องการให้ผู้เล่นคิดใหม่เกี่ยวกับกฎของหมากรุกแบบดั้งเดิมในขณะที่พวกเขาค้นพบตำนานที่กว้างขวางภายในโลกของกระดานเกม

ระดมทุนได้ 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐในรอบเริ่มต้นเมื่อปีที่แล้ว ในเดือนมกราคม ได้เปิดตัวเกมไขปริศนาหมากรุกรายวันสำหรับผู้เล่นกับสิ่งแวดล้อม (PvE) การเริ่มต้นเล่นเกมอ้างว่ามีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 1,000,000 ราย โดยมีฐานผู้ใช้งาน 150,000 รายต่อวัน

“อนาคตของการเล่นเกมนั้นขับเคลื่อนโดยชุมชนและเป็นเจ้าของโดยผู้เล่น และเราเชื่อว่าด้วยชุมชนที่มีอยู่ของ Chess.com ซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 150 ล้านคนและชุมชน Web3 เช่น Mocaverse ทำให้ Anichess มีศักยภาพที่จะนำผู้เล่นหลายสิบล้านคนเข้าสู่อนาคตนั้น ด้วยองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่เพิ่มเข้ามาและองค์ประกอบที่คล้ายกับ eSports Anichess ตั้งเป้าที่จะรักษาความสดใหม่ด้วยการสร้างสำหรับนักเล่นเกมที่โหยหาความท้าทายที่ยากที่สุด” Dan Patterson หุ้นส่วนทั่วไปของ Sfermion กล่าว

ในเดือนมีนาคม บอร์ดผู้นำซีซั่น 1 ของ Anichess ได้เปิดตัว ซึ่งจัดอันดับผู้เล่นตามคะแนนสะสมจากการไขปริศนารายวัน และการรวบรวม Orbs of Power ที่ได้รับจากการเล่นเกมและการมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางสังคม

“Anichess แสดงให้เห็นถึงความสดชื่นของเกมคลาสสิกที่สุดเกมหนึ่งที่คนหลายรุ่นชื่นชอบ และเราภูมิใจที่ได้สนับสนุนทีมในการบรรลุวิสัยทัศน์ในการมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่มีส่วนร่วม เป็นศูนย์กลางของชุมชน และกระจายอำนาจ การตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อการเปิดตัวคาถา เกมไขปริศนาหมากรุกเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถในการดำเนินการของทีม และเราหวังว่าจะเปิดตัวเกมหลักในปลายปีนี้” Annabelle Huang หุ้นส่วนผู้จัดการของ Amber Group กล่าว

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โหมดเกมระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) คาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 2 ปี 2024



Source link