หมากรุกแก้โดย AI หรือไม่?


สังคม

หมากรุกแก้โดย AI หรือไม่?

Magnus Carlsen กล่าวหา Hans Niemann เรื่องการโกง
IBM Deep Blue Kasparov : เรื่องหมากรุก
หมากรุกไอที่ดีที่สุด
Ai เป็นจุดสิ้นสุดของหมากรุกหรือไม่?
หมากรุกและคณิตศาสตร์

ตราบใดที่หมากรุกยังมีอยู่ มันเป็นวิธีที่จะจับคู่สองความคิดกับอีกฝ่ายหนึ่ง แข่งขันกันเพื่อเอาชนะอีกฝ่ายหนึ่งผ่านการผสมผสานระหว่างทักษะการวิเคราะห์และสัญชาตญาณ อย่างไรก็ตาม หมากรุกกลายเป็นเรื่องไร้ประโยชน์จากการพัฒนากลไกหมากรุก AI ที่ก้าวหน้าขึ้นเรื่อยๆ หรือไม่? AI เป็นจุดสิ้นสุดของหมากรุกหรือไม่?

ในระยะสั้นคำตอบคือทั้งใช่และไม่ใช่

เป็นความจริงที่เครื่องมือหมากรุกที่ดีที่สุดนั้นไม่มีใครสามารถเอาชนะได้ มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วสำหรับเครื่องมือหมากรุก AI AlphaZero ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นที่แข็งแกร่งที่สุดในปัจจุบัน ใช้แมชชีนเลิร์นนิง AlphaZero มีประสิทธิภาพมากกว่า Stockfish ซึ่งเป็นแชมป์หมากรุก AI คนก่อน โดย AlphaZero ค้นหาตำแหน่งน้อยกว่า นอกจากนี้ AlphaZero ยังเอาชนะ Stockfish หลังจากเรียนรู้เพียง 4 ชั่วโมง

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากความชุกของกลไกหมากรุกดังกล่าว เกมจึงสูญเสียความไม่แน่นอนไปมาก อันที่จริงแล้ว ในบรรดาผู้เล่นที่มีคะแนน 2750 ขึ้นไป อัตราการเสมอได้เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เราสามารถเห็นได้ว่าการเพิ่มขึ้นนี้อาจดูเหมือนเป็นตัวบ่งชี้ว่าหมากรุกกำลัง “แก้ไข” มากขึ้นเรื่อย ๆ ได้อย่างไร

บางคนโต้แย้งว่าเปอร์เซ็นต์ที่สูงของการจับฉลากในหมากรุกที่มีคะแนนสูงทำให้ความบันเทิงของเกมลดลง

การปฏิวัติการเล่นเกม AI

อย่างไรก็ตาม หมากรุกคือเกมที่ทดสอบทักษะของมนุษย์ ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าเกมจะจบลงด้วยผลเสมอ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเกมจะไร้จุดหมายหรือน่าเบื่อ หมากรุกเป็นเรื่องเกี่ยวกับกระบวนการและการต่อสู้ที่เกิดขึ้นระหว่างเกม ไม่ใช่ผลลัพธ์สุดท้าย เป็นไปได้อย่างยิ่งที่ AI จะปรับทุกการเคลื่อนไหวตั้งแต่ต้นจนจบในเกม แล้วหมากรุกก็จะเป็นเรื่องของการท่องจำล้วนๆ

แต่ก่อนจะถึงจุดนั้น นอกจากนี้ หมากรุกยังสามารถดัดแปลงได้หลายวิธี เป็นผลให้นำแง่มุมของสัญชาตญาณและความเสี่ยงอันทรงพลังกลับมาทำให้หมากรุกน่าตื่นเต้น วิธีหนึ่งคือการเล่นเกมที่สั้นลง สิ่งนี้ถูกใช้เพื่อทำลายความสัมพันธ์ดังที่เห็นในการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2018 เพื่อที่จะทำลายเสมอ 12 เสมอ ผู้เล่นเล่นหมากรุกอย่างรวดเร็วด้วย 25 นาทีต่อผู้เล่นและเพิ่มขึ้นทีละ 10 วินาทีต่อการเคลื่อนไหว สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่นคิดเร็วขึ้นทันที ดังนั้นการพึ่งพาสัญชาตญาณและการคิดที่รวดเร็วมากขึ้น และปล่อยให้ข้อผิดพลาดเกิดขึ้นให้เกิดประโยชน์มากขึ้น

รูปแบบหมากรุก

อีกทางหนึ่ง มีหมากรุกหลายแบบ เช่น หมากรุกสุ่มฟิสเชอร์ หมากรุกแบบกระจัดกระจาย หรือก่อนหมากรุกที่สามารถทำให้เกมมีความสดใหม่และสนุกสนานมากขึ้น แน่นอนว่าเราสามารถโต้แย้งได้ว่ารูปแบบดังกล่าวไม่ใช่หมากรุกจริงๆ เนื่องจากกฎพื้นฐานต่างกัน แต่นั่นเป็นข้อโต้แย้งที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง

สิ่งอื่นที่ควรทราบคือปัญหาเหล่านี้กับไอและดึง และหมากรุกที่ “แก้ปัญหา” ได้มากขึ้นเป็นเพียงปัญหาในการเล่นระดับการแข่งขันที่สูงมากเท่านั้น การจัดประเภท “ปรมาจารย์” ตามสหพันธ์หมากรุกแห่งสหรัฐอเมริกา (USCF) คือ 2200 ELO หรือสูงกว่า ซึ่งเป็นเปอร์เซ็นไทล์ประมาณ 99.1 นอกจากนี้ “อาจารย์อาวุโส” ผู้ที่มี 2400 ELO ขึ้นไป จะถูกจัดไว้ที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 99.7

ผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ที่แข่งขันกันส่วนใหญ่ไม่มีระดับใกล้เคียงกับระดับนี้ ไม่ต้องพูดถึงผู้เล่นทั่วไป ตัวผมเองเป็นผู้เล่นระดับกลาง ฉันใช้เวลาในวัยเด็กในการเล่นหมากรุกเป็นจำนวนมากและถึงจุดสูงสุดที่ 1,574 เท่านั้น ฉันพูดได้อย่างมั่นใจว่าสำหรับผู้เล่นทั่วไป การเพิ่มขึ้นของเครื่องมือหมากรุก AI นั้นเป็นสิ่งที่ดี เอ็นจิ้นเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นวิเคราะห์เกมของตนและเกมอื่น ๆ เพื่อเรียนรู้และปรับปรุง

ในที่สุด AI อาจเป็นความหายนะของหมากรุกระดับสูง อย่างไรก็ตาม ในอนาคตอันใกล้นี้ หมากรุกยังคงเป็นเกมที่เรารู้จักและชื่นชอบต่อไป

หมากรุกแก้โดย AI หรือไม่?
สังคม





Source link