กลับมาแล้ว: ออกอากาศล่าช้า 15 นาที | ChessBase


แนวคิดนี้ถูกเสนอครั้งแรก – อย่างน้อยก็โดยฉัน – เมื่อวันที่ 17 ตุลาคม พ.ศ. 2548 เป็นวันออกเดินทางหลังจากการแข่งขัน FIDE World Championship ที่ซานหลุยส์ ในช่วงท้ายของการแข่งขัน มีความสงสัยว่าผู้เล่นบางคนแสดงออกว่าอาจมีสัญญาณเกิดขึ้นในระหว่างการแข่งขัน เจ้าหน้าที่โดยสุจริตกังวลและหารือเรื่องนี้ในการประชุมคณะกรรมการ

ฉันได้สนทนาอย่างเข้มข้นกับรองประธานโดยสุจริต Zurab Azmaiparashvili และ Israel Gelfer และเสนอวิธีแก้ปัญหาง่ายๆ – วิธีหนึ่งที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นโกงได้ยากขึ้นในระหว่างกิจกรรมระดับบนสุด มันเกี่ยวข้องกับการเลื่อนการถ่ายทอดสดของการเคลื่อนไหวทางอินเทอร์เน็ตออกไปสิบห้านาที ข้อเสนอนี้ได้รับการต้อนรับอย่างกระตือรือร้นจากรองประธานทั้งสอง ซึ่งขอให้ฉันเขียนและส่งไปยังคณะกรรมการประธานาธิบดีโดยสุจริต ฉันทำสิ่งนี้อย่างน้อยสามครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับเนื้อหาของข้อเสนอและที่มาของข้อเสนอได้ในรายงานนี้ เวอร์ชันเต็มของการส่งอย่างเป็นทางการของฉันมีอยู่ในลิงก์ด้านล่าง

คัดค้าน

ตอนนี้ หลังจากข้อกล่าวหาการโกงอย่างกะทันหันเกิดขึ้นในเซนต์หลุยส์ ผู้จัดงานได้ตัดสินใจหลังจากรอบที่ 3 ดำเนินการล่าช้า 15 นาทีในเกมที่ออกอากาศทางอินเทอร์เน็ตอย่างกะทันหัน ฉันรู้สึกดีใจมากที่ได้ยินเรื่องนี้ แต่เพื่อนที่ดีคนหนึ่งซึ่งปกติแล้วเฉลียวฉลาดมาก และเป็นคนที่ฉันชื่นชมในสติปัญญาอย่างสุดซึ้ง มีปฏิกิริยาตอบสนองอย่างวิพากษ์วิจารณ์ เขาเขียน:

วิธีแก้ปัญหาของคุณในการโกงหมากรุกทำให้ผมนึกถึงคำพูดที่มีชื่อเสียงจากนายพลสหรัฐที่ทำขึ้นในช่วงสงครามเวียดนาม “เพื่อที่จะกอบกู้หมู่บ้าน (จากเวียดกง) เราต้องทำลายมันเสียก่อน” ดังนั้นเราจึงได้รับคำสั่งฟรีเดลใหม่ “เพื่อที่จะบันทึกหมากรุกจากคนขี้โกง เราควรทำลายความเพลิดเพลินที่ได้รับจากการถ่ายทอดสดเกมก่อน”

สิ่งนี้ทำให้ฉันตะลึง เพื่อนแนะนำว่าความเพลิดเพลินในการเล่นหมากรุกสดมีพื้นฐานมาจากการได้เห็นแต่ละการเคลื่อนไหวในจุดที่เล่นจริงหรือไม่? ถ้าฉันนั่งอยู่ที่นี่ในฮัมบูร์ก ห่างจากเซนต์หลุยส์ 7500 กม. รู้ว่าการเคลื่อนไหวที่ฉันเห็นในการออกอากาศนั้นถูกประหารชีวิตก่อนเวลา 15 นาที นั่นจะทำลายความเพลิดเพลินของฉันในเกมงั้นหรือ? เช่นเดียวกับใครบางคนในซิดนีย์ ห่างออกไป 14,000 กม.? และทำลายมันให้เหลือ 99.9% ของผู้ชมที่ดูเกม พวกเขาตั้งอยู่ทั่วโลกและดูเกมบนอินเทอร์เน็ตเช่นฉัน?

นั่นหมายความว่าด้วยความล่าช้าในการออกอากาศ 15 นาที มันจะมีเพียงคนในเซนต์หลุยส์ซึ่งอยู่ในห้องเล่นของสถานที่จัดการแข่งขันเท่านั้นที่จะสนุกกับเกมจริงๆ

ไม่ว่าในกรณีใด ในข้อเสนอของฉันต่อ FIDE ซึ่งอธิบายโดย FIDE เมื่อสิบเจ็ดปีที่แล้ว (และเผยแพร่อย่างเป็นทางการหลังจากนั้นไม่นาน) ฉันแนะนำว่าเราจำเป็นต้องดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อแก้ไขปัญหาที่ปรากฏขึ้น “ขั้นตอนเหล่านี้ไม่ได้ขจัดปัญหาทั้งหมด” ฉันกล่าว “พวกเขาทำให้การโกงยากขึ้นมาก” มาตรการที่ฉันเสนอโดยสรุปคือ:

  1. ไม่อนุญาตให้ใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในห้องโถงสำหรับการแข่งขันระดับบนสุด ต้องมีบทลงโทษที่ชัดเจนสำหรับการขนส่งอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อผิดกฎหมายก็ตาม
  2. วินาทีและเพื่อนร่วมงานของผู้เล่นที่แข่งขันกันไม่ควรได้รับอนุญาตให้อยู่ในห้องโถง หรือต้องแยกตัวออกจากผู้เล่นอย่างเพียงพอ
  3. สิ่งสำคัญที่สุด: การเคลื่อนย้ายการเคลื่อนไหวนอกห้องโถงจะต้องล่าช้าออกไปเป็นช่วงระยะเวลาหนึ่ง (15 นาทีสำหรับเกมคลาสสิค)
  4. ห้องพักผ่อนระหว่างการแข่งขันจะจัดได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นทั้งสองตกลงกัน ต้องใช้ห้องน้ำส่วนกลาง
  5. ต้องมีบทลงโทษที่จริงจังและกำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับผู้เล่นที่ถูกจับได้ว่าโกง

ความล่าช้าในการออกอากาศ (3) มีความสำคัญมาก มันจะถูกนำไปใช้โดยการสร้างลูปรีเลย์ในการส่งสัญญาณการเคลื่อนไหวจากบอร์ดสู่โลกภายนอก Albert Vasser แห่ง DGT ก็สามารถดำเนินการนี้ได้ภายในเวลาไม่กี่วัน แผงเซ็นเซอร์สามารถแสดงตำแหน่งกระดานปัจจุบันภายในห้องโถงเล่น แต่โมดูลการหน่วงเวลา (ซอฟต์แวร์) จะส่งผ่านไปยังอินเทอร์เน็ตหลังจากระยะเวลาที่กำหนด การเคลื่อนไหวจะปรากฏในการออกอากาศตามจังหวะที่พวกเขาเล่น เพียง 15 นาทีต่อมา ผู้ชมอินเทอร์เน็ตทั่วโลกแทบจะสังเกตไม่เห็น

การติดตั้งกลไกนี้หมายความว่าความช่วยเหลือจากภายนอกสำหรับผู้เล่นจะถูกขัดขวางอย่างมาก แม้ว่าสิบแปดมงกุฎจะติดตั้งอุปกรณ์รับสัญญาณที่ซับซ้อนมาก บางสิ่งที่แม้แต่จะหลีกเลี่ยงเครื่องตรวจจับโลหะ ผู้สมรู้ร่วมของเขามีปัญหาในการรับการเคลื่อนไหวจากสนามแข่งขันทันเวลาเพื่อวิเคราะห์และส่งต่อผลของพวกเขาไปยังสิบแปดมงกุฎ

ตอนนั้นฉันถูกนักข่าวของนิตยสารรับงานอย่างหนัก ใหม่ในหมากรุก ก่อนอื่นเขาเตือนฉันว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ต้องการโกงเลย และ:

ไม่ว่าในกรณีใดควรหลีกเลี่ยง ‘การรักษา’ ที่เลวร้ายยิ่งกว่าโรค เช่นความล่าช้า 15 นาทีของการย้ายท่าซึ่งได้รับการเลื่อนตำแหน่งอีกครั้งบนเว็บไซต์ ChessBase ความคิดภายนอกไม่ได้ฟังดูแย่ขนาดนั้น (คนขี้โกงจะไม่ได้รับสัญญาณการเคลื่อนไหวทันเวลา เพราะเพื่อนของพวกเขาสูญเสียนาทีอันมีค่า) แต่ในความเป็นจริง มันขาดตรรกะทั้งหมด

คุณฟรีเดลรู้ดีว่าการเลื่อนเวลา 15 นาทีจะสมเหตุสมผลหากคุณใช้มาตรการเพิ่มเติมจำนวนมาก [all of which I had included–ff]. แต่ถ้าคุณใช้มาตรการพิเศษเหล่านี้ทั้งหมด (เช่น ค้นหาผู้เล่น ปิดกั้นสัญญาณวิทยุ ไม่อนุญาตให้ใครเข้าหรือออกจากห้องโถงในขณะที่รอบกำลังดำเนินการอยู่) ไม่มีเหตุผลใดที่คุณควรมีความล่าช้า 15 นาที ที่แรก! เหตุใดจึงปล้นผู้คนที่บ้านด้วยความหรูหราที่ยอดเยี่ยมในการติดตามเกมแบบเรียลไทม์?

พูดตามตรงแล้ว ตอนนี้เราได้ดู Sinquefield Cup หกรอบใน Saint Louis แล้วด้วยการดีเลย์ 15 นาที มันทำลายความเพลิดเพลินของคุณในเกมจริง ๆ หรือเปล่า? มันบั่นทอนความตื่นเต้นที่คุณรู้สึกได้ในช่วงสามรอบแรกเมื่อการเคลื่อนไหวปรากฏบนหน้าจอของคุณในช่วงเวลาที่เล่นจริงหรือไม่?

ความล่าช้าในการออกอากาศ 15 นาทีมีความเกี่ยวข้องมากที่สุดในปี 2548 เมื่อฉันเสนอครั้งแรก ในเวลานั้นและในปีต่อๆ มา จำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปขนาดใหญ่เพื่อที่จะมองเห็นได้ลึกกว่าผู้เล่นในเกมของเขา โดยปกติ คอมพิวเตอร์ที่ช่วยเหลือผู้เล่นจะอยู่ครึ่งโลก – และผู้จัดงานจะส่งการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้แบบเรียลไทม์ นั่นคือสิ่งที่ทำให้เกิดความล่าช้าเพื่อป้องกัน เมื่อเข้าที่แล้ว ผู้ช่วยจะต้องออกจากห้องโถงหลังจากทุกการเคลื่อนไหวเพื่อส่งต่อให้ผู้สมรู้ร่วมคิด ที่จะสังเกตได้ง่ายทีเดียว

วันนี้สถานการณ์มีการเปลี่ยนแปลงบ้าง เป็นไปได้อย่างยิ่งที่สมาร์ตวอทช์ของฉันสามารถเล่นในเซนต์หลุยส์และยืนหยัดต่อสู้กับ GM ชั้นนำของโลกที่นั่นได้ ตามมาด้วยว่าผู้ชมที่สวมนาฬิกาสามารถส่งสัญญาณถึงผู้เล่นเมื่อมีโอกาสพิเศษ การเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมปรากฏขึ้น สิ่งนี้สามารถเห็นได้ด้วยการชำเลืองมองที่นาฬิกา ฉันไม่ได้ลองติดตามเกมและเห็นการวิเคราะห์เครื่องยนต์ 3000+ บนสมาร์ทวอทช์ อาจเป็นการเก็งกำไรล้วนๆ ว่าสิ่งนี้เป็นไปได้ แต่ถ้าไม่ใช่ ให้ฉันรับรองกับคุณว่าจะใช้เวลาเพียงเดือนหรือหนึ่งปีกว่าที่มันจะกลายเป็นความเป็นไปได้ที่แท้จริง

แล้วนั่นจะส่งผลต่อหมากรุกอย่างไร เกมนี้ก็รักกันดี ฉันขอให้เพื่อนที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์ เข้าร่วมการแข่งขันระดับท็อป และการแข่งขันชิงแชมป์ เขาสอดแนมไปรอบ ๆ เห็นว่าผู้คนถูกคัดกรองที่ทางเข้าอย่างไรหน้าจอกระจกทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเห็นผู้ชมได้อย่างไร ฉันยังแสดงให้เขาเห็นว่าก่อนเริ่มรอบ เราสามารถเข้าถึงเวที ห้องน้ำของผู้เล่น ทางเดิน และห้องส้วมได้ เขาเสียใจมาก รายงานที่เขายื่นให้ฉันหลังจากศึกษาเงื่อนไขทั้งหมดเริ่มต้นด้วยข้อความ: “น่าเสียดายที่มันเป็นเกมที่วิเศษมาก!”

แต่ทั้งหมดจะไม่สูญหาย เพื่อนอีกคนหนึ่ง ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยที่ทำงานให้กับรัฐบาลสหรัฐฯ ผู้ชื่นชอบหมากรุก และนักมายากลติดต่อ ได้สัญญาว่าจะให้รายการมาตรการที่ควรทำในวันนี้แก่ฉัน พวกเขาจะไม่รุนแรงเท่ากับ “วิธีแก้ปัญหา” ต่อไปนี้:

เมื่อแอนดรูว์ พอลเซ่นยังมีชีวิตอยู่และจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกโดยสุจริต เขาปรึกษาฉัน เราตัดสินใจว่าในท้ายที่สุดแล้ว จะสามารถป้องกันการโกงอย่างเข้มงวดด้วยการจัดการแข่งขันใน Faraday Cage ในสถานที่ห่างไกลโดยไม่มีผู้ชม อันที่จริง แอนดรูว์เริ่มเจรจากับรัฐภูฏานเพื่อจัดการแข่งขันชิงแชมป์ในเทือกเขาหิมาลัย เขาต้องการทำให้เป็นกิจกรรมทางอินเทอร์เน็ตล้วนๆ แต่นั่นไม่เกิดขึ้นจริง ดังนั้นการแข่งขันจึงถูกจัดขึ้นในลักษณะดั้งเดิม มันอาศัยการสแกนหาโลหะในการเข้า แต่ส่วนใหญ่ไว้วางใจในความซื่อสัตย์ของผู้เล่น

ลิงค์

ประวัติการโกงหมากรุก (1)
เกือบหนึ่งเดือนผ่านไปโดยไม่มีรายงานการโกงในการแข่งขันหมากรุกระดับนานาชาติ ปัญหากลายเป็นรุนแรง แต่ก็ไม่ใช่เรื่องใหม่ ในปี 2544 Frederic Friedel ได้เขียนบทความให้กับหนังสือ “Advances in Computer Chess 9” มันติดตามการเล่นหมากรุกที่ผิดกฎหมายหลายรูปแบบและในทศวรรษต่อมาก็ปรากฏเฉพาะที่ชวนอึดอัดและเป็นปัจจุบัน เราทำซ้ำกระดาษในห้าส่วน

ประวัติการโกงหมากรุก (2)
การฝึกผู้เล่นระหว่างเกมน่าจะเป็นรูปแบบการโกงที่แพร่หลายที่สุด แม้ว่าการปฏิบัตินี้จะเริ่มต้นขึ้นนานก่อนการมาถึงของเครื่องเล่นหมากรุก แต่คอมพิวเตอร์ได้เพิ่มมิติใหม่และน่าทึ่งให้กับวิธีการโกงหมากรุกนี้ คุณจะไม่เดาเลยว่าใครคือ ผู้บุกเบิกการโกงคอมพิวเตอร์?

ประวัติการโกงหมากรุก (3)
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2542 หัวข้อสนทนาหลักของผู้เล่นชั้นนำอย่าง Kasparov, Anand และคนอื่นๆ ได้แก่ นักหมากรุกมือสมัครเล่นชาวเยอรมันผู้ลึกลับ ซึ่งมีคะแนนต่ำกว่า 2,000 ผู้ชนะการแข่งขัน Open อย่างแข็งแกร่งก่อน GM และ IM ด้วยหมากรุกที่กล้าหาญอย่างน่าพิศวงและ 2630 ประสิทธิภาพ? เขาทำมันได้อย่างไร? กลับกลายเป็นด้วยวิธีการแหกคอก ตามที่ได้เปิดเผยการสอบสวนในภายหลัง

ประวัติการโกงหมากรุก (4)
ลาส พัลมาส 1996: Garry Kasparov ทนไม่ไหวกับการย้ายครั้งที่ 20 ของเขากับ Vishy Anand เขาคำนวณและคำนวณ แต่ไม่สามารถผลักดันงานจำนำที่ดึงดูดใจได้ ทันทีหลังจากเกมที่เขาค้นพบ จากผู้ช่วยของเขา ว่ามันจะต้องชนะตำแหน่งที่เสมอกันในที่สุด ประเด็นที่ชัดเจนสำหรับเขา: ข้อมูลเพียงเล็กน้อยที่มอบให้ในระดับสูงสุดในหมากรุก สามารถตัดสินใจเกม

ประวัติการโกงหมากรุก (5)
ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา FIDE ได้ดำเนินการขั้นแรกสำหรับผู้บริหารเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามที่ร้ายแรงที่สุดที่เกมหมากรุกกำลังเผชิญอยู่: การใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในระหว่างเกมเป็นความลับ ในบทความที่เขียนเมื่อสิบสี่ปีที่แล้ว เฟรเดอริก ฟรีเดลได้ดึงความสนใจไปที่อันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่เป็นครั้งแรก ที่นี่คือ ส่วนที่ห้าและส่วนสุดท้าย.



Source link