สโมสรประจำเดือน: หมากรุกผู้เล่น 4 คน


Club of the Month ฉบับนี้เฉลิมฉลองหนึ่งในสโมสรที่มีเอกลักษณ์ที่สุดใน Chess.com: 4 Player Chess สโมสรหมากรุกผู้เล่น 4 คนทุ่มเทให้กับหนึ่งในรูปแบบหมากรุกที่น่าสนใจที่สุด มีชุมชนที่มีสมาชิกประมาณ 25,000 คนซึ่งชื่นชอบเกมเวอร์ชันสี่ผู้เล่น

เราได้พูดคุยกับ Luke Romanko (หรือที่รู้จักในชื่อ FourPlayerChess บน Chess.com และ Twitch) หนึ่งในผู้ดูแลระบบของสโมสร เพื่อค้นหาว่าอะไรที่ทำให้ 4 Player Chess มีความพิเศษ


Chess.com: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณมีบทบาทเป็นผู้นำในชมรมหมากรุกของคุณ?

โรมันโก: ฉันเป็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นมากตั้งแต่วันที่ 20 ตุลาคม 2017 เมื่อฉันเห็นกลยุทธ์ในเกมประเภทนี้มันเจ๋งแค่ไหน และสังเกตเห็นว่าแม้แต่ผู้เล่นหมากรุกทั่วไปที่เก่งที่สุดในโลกก็ยังอ่อนไหวที่จะพลาดและ/หรือตกหลุมรักสิ่งเหล่านี้ ฉันเห็นว่านี่อาจเป็นเกมของใครก็ได้ที่จะเป็นผู้ชนะ!

หลังจากที่ฉันเข้าร่วมคลับได้ไม่นาน ฉันก็เริ่มมีส่วนร่วมในฟอรัม โพสต์ปริศนา 4PC ตัวแรกและพูดคุยเกี่ยวกับทฤษฎี 4PC ฉันเป็นอาสาสมัครผู้ดูแลระบบของสโมสรแห่งนี้และเซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่วันที่ 29 สิงหาคม 2018 ฉันต้องการเห็นการเล่นที่ดีที่สุดและได้เกมที่มีคุณภาพสูงสุด ดังนั้นฉันจึงจัด World 4 Player Chess Championship

ข้อจำกัดความรับผิดชอบสำหรับความเข้าใจผิดทั่วไปบางประการ: ฉันไม่ใช่ผู้สร้าง! ฉันเป็นเพียงผู้ดูแลระบบอาสาสมัคร เช่นเดียวกับผู้ดูแลระบบคลับและเซิร์ฟเวอร์ 4PC/รุ่น และไม่ใช่นักพัฒนา/พนักงานของ Chess.com

อะไรทำให้ 4 Player Chess น่าสนใจมาก?

ใน 4 Player Chess (หรือที่รู้จักในชื่อ 4PC) แนวคิดเกี่ยวกับกลยุทธ์จากหมากรุกทั่วไปนั้นเป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปและทำให้เกมน่าตื่นเต้นในขณะที่ยังคงรักษาหลักการของหมากรุกสำหรับผู้เล่นสองคนเมื่อพูดถึงแง่มุมบางอย่างของเกม เช่น ในเกมหลังจบเกม

4PC มีองค์ประกอบของโชคเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับหมากรุก “ปกติ” ซึ่งทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น/น่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำกว่า

สำหรับผู้ที่รักหมากรุกธรรมดา 4PC อาจสนุกเป็นสองเท่า!

นอกเหนือจากการเพิ่มผู้เล่นพิเศษสองคนอย่างเห็นได้ชัด อะไรคือความแตกต่างที่สำคัญระหว่างหมากรุกปกติและหมากรุกผู้เล่น 4 คน?

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดใน 4PC คือบอร์ดขยายจาก 64 เป็น 160 สี่เหลี่ยม หากคุณชื่นชอบการเล่นหมากรุกแบบคู่บิชอป สิ่งนี้จะทำให้ประสบการณ์ 4PC ของคุณน่าตื่นเต้นมาก! การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ราชินีและบิชอปของคุณมีพื้นที่มากขึ้นในการหลบหลีก ในขณะที่อัศวินมักใช้เพื่อปกป้องตำแหน่งของคุณหรือโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณตามแนวขอบกระดาน

Rooks ค่อนข้างคล้ายกับหมากรุกทั่วไป เนื่องจากเหมาะสำหรับ endgames แต่มักจะอยู่ด้านหลังในช่วงแรกของเกม

กลยุทธ์มีบทบาทอย่างมากใน 4PC 4PC เป็นข้อมูลเกี่ยวกับการค้นหาการโจมตีที่ยุ่งยากและใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนในตำแหน่งของคู่ต่อสู้ กลวิธีทั้งหมดที่คุณรู้จักและชื่นชอบจากหมากรุกและปริศนาทั่วไปยังใช้งานได้ใน 4PC ด้วยการเพิ่มแนวคิดทางยุทธวิธีใหม่ๆ

กลยุทธ์ต่างกันอย่างไร? มีทักษะหรือกลวิธีในการเล่นหมากรุกที่เป็นประโยชน์เป็นพิเศษหรือไม่?

เนื่องจากการเพิ่มผู้เล่นอีกสองคน คุณจึงสามารถคำนวณคำสั่งย้ายได้ ในการย้ายครั้งเดียว ผู้เล่นทั้งสี่คนจะผลัดกันเดินตามเข็มนาฬิกาไปรอบๆ กระดาน วิธีนี้ช่วยให้สามารถสร้างหรือดำเนินการโจมตีที่ค้นพบได้โดยที่ผู้เล่นที่ถูกโจมตีไม่สามารถตอบสนองต่อการโจมตีได้ทันที

สิ่งนี้ทำให้เกิดแนวคิดทางยุทธวิธีใหม่: การจับกุมของกษัตริย์ ในขณะที่การรุกฆาตยังคงเป็นสิ่งที่ทำให้เกมจบใน Teams (ผู้เล่นที่ตรงกันข้ามสองคนอยู่ในทีม) หรือลบผู้เล่นออกจากเกมใน Free For All (ทุกคนที่เล่นเพื่อตัวเองหรือที่เรียกว่า FFA) การจับกุมของกษัตริย์สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อ ผู้เล่นคนหนึ่งเปิดชิ้นส่วนของผู้เล่นอีกคนหนึ่งเพื่อโจมตีราชาของผู้เล่นคนที่สาม แม้จะฟังดูซับซ้อนในตอนแรก แต่จริงๆ แล้วง่ายมากเมื่อคุณชินกับมัน

นอกจากนี้ ด้วยผู้เล่นพิเศษสองคน เกมดังกล่าวทำให้เกิดความไม่สมดุลระหว่างผู้เล่นที่โจมตีและป้องกัน แม้ว่าหมากรุกทั่วไปจะเป็นสถานการณ์แบบ 1 ต่อ 1 เสมอ แต่ใน 4PC คุณจะพบกับการโจมตีที่อาจจะเกิดขึ้นที่กลายเป็น 2 ต่อ 1 หรือแม้แต่ 3 ต่อ 1 ใน FFA! การป้องกันในสถานการณ์เหล่านี้เป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อและบางครั้งก็เป็นไปไม่ได้ ดังนั้นคุณต้องระมัดระวังและคำนวณล่วงหน้า

ภาพหน้าจอของล็อบบี้สำหรับ 4 ผู้เล่นหมากรุกบน Chess.com
การเข้าร่วมเกมหมากรุกสำหรับผู้เล่น 4 คนนั้นง่ายมาก โดยจะมีผู้เล่นจำนวนมากที่กระตือรือร้นมองหาคนมาเติมเต็มเกมในล็อบบี้

สำหรับกลยุทธ์ทั่วไป หมากรุกปกติและ 4PC นั้นค่อนข้างแตกต่างกัน และแม้แต่ใน 4PC คุณต้องแยกความแตกต่างระหว่างกลยุทธ์ Teams และ FFA

ทีม:

ผู้เล่นใหม่ในหมากรุกปกติมักจะได้รับคำแนะนำเช่น “อย่าย้ายราชินีของคุณออกไปก่อน!” หรือ “นำกษัตริย์ของคุณไปสู่ความปลอดภัยด้วยการโยนทิ้ง!” ใน 4PC มักจะเป็นอย่างอื่น ควีนส์เป็นหน่วยจู่โจมที่ดีอย่างเหลือเชื่อและมีพื้นที่ว่างตรงกลางกระดานมากพอที่จะไม่ถูกรบกวนจากชิ้นส่วนเล็กๆ น้อยๆ เหมือนกับในหมากรุกทั่วไป

สำหรับการหล่อมักจะแนะนำให้หลีกเลี่ยง เหตุผลก็คือคู่ต่อสู้ของคุณตั้งอยู่เคียงข้างคุณ และเมื่อใดก็ตามที่คุณปราสาท คุณจะย้ายกษัตริย์ของคุณเข้าใกล้ผู้เล่นคนเดียวมากขึ้น (ทำให้พวกเขาโจมตีคุณได้ง่ายขึ้น) และอยู่ห่างจากชิ้นส่วนของคุณเอง (ทำให้ยากต่อการป้องกัน) .

ฟรีสำหรับทุกคน (FFA):

ในรูปแบบนี้ คุณสามารถชนะจากเกือบทุกตำแหน่ง เล่นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ! ในเกมนี้ มีการเพิ่มองค์ประกอบพิเศษ: ป้ายบอกคะแนน การจับชิ้นส่วน/สถานการณ์ของศัตรูแต่ละชิ้นที่ทำได้จะมีค่าคะแนนที่ได้รับ หากคุณได้คะแนนมากกว่า 20 แต้มเมื่อเทียบกับผู้เล่นอื่นที่มีสถานะใช้งานอยู่ คุณสามารถกดปุ่ม ‘รับรางวัล’ ได้ทันที!

เพราะธาตุนี้ ไม่เคยลาออก! เนื่องจากเป้าหมายคือการมีคะแนนมากที่สุด (และในระดับที่สูงกว่าเพื่อหลีกเลี่ยงการเล่นเป็นวินาที) ผู้เล่นจะต้องการป้องกันไม่ให้ผู้อื่นชนะและนั่นทำให้คุณมีโอกาสส่งเสริมเบี้ยสองตัวสุดท้ายของคุณหรือขโมยรุกฆาตที่ชนะเกม หนึ่งในคู่ต่อสู้ของคุณ!

ภาพหน้าจอของกฎสำหรับผู้เล่น 4 คนหมากรุก
แม้ว่ากฎบางอย่างจะคุ้นเคย แต่ 4 Player Chess นั้นเรียบง่ายกว่าที่เคยเป็นในตอนแรก

อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้ว ขอแนะนำให้เล่นแนวรับและพัฒนาในการเปิดการแข่งขันกับผู้เล่นส่วนใหญ่ หากคู่ต่อสู้ทำพลาดหรือวางรุกฆาต และการรับมันไม่ทำลายตำแหน่งของคุณ ลุยเลย!

ไม่สนับสนุนให้ซื้อขาย แม้ว่าจะได้ชิ้นส่วนพิเศษหรือเบี้ยจากผู้เล่นคนหนึ่ง เพราะมีผู้เล่นอีกสองคนอยู่ที่โต๊ะซึ่งจะมีเนื้อหามากกว่าคุณในตอนท้าย ในระหว่างขั้นตอนที่ผู้เล่นคนหนึ่งถูกคัดออก การหาโอกาสที่เหมาะสมในการรับคะแนนและรุกฆาตผู้เล่นเป็นกุญแจสำคัญ ในบางสถานการณ์ คุณไม่ต้องรับชิ้นส่วนฟรีหรือรุกฆาตหากมันทำให้คู่ต่อสู้ของคุณมีโอกาสชนะมากเกินไป เกม.

เฉพาะในเกม FFA ระดับแนวหน้า (2000+) เท่านั้นที่คุณจะเห็นความจำเป็นในการรวมทฤษฎี Teams เข้ากับช่องเปิดของคุณ เนื่องจากผู้เล่นที่อยู่ตรงข้ามคุณเป็น “เพื่อนที่ดีที่สุด” ของคุณในเชิงเรขาคณิตในด่านที่มีผู้เล่นสี่คน จนกว่าผู้เล่นหนึ่งคนจะถูกคัดออก อนุญาตให้รวมทีมได้ตราบใดที่ไม่ได้สื่อสารผ่านการแชทหรือจัดเตรียมไว้ล่วงหน้า และเป็นส่วนหนึ่งของเกม

มาตรฐาน FFA เป็นตัวแปรที่ได้รับความนิยมสูงสุดบนเซิร์ฟเวอร์ตัวแปร และทุกคนสามารถเป็นแชมป์โลกได้กับตัวแปรนี้!

อะไรคือเกมที่บ้าที่สุดหรือน่าสนใจที่สุดที่คุณเคยเห็นใน club/in 4 Player Chess โดยทั่วไป?

มีเกมที่น่าสนใจมากมายของ 4PC กำลังเล่นอยู่ จากมุมมองที่ลำเอียง ฉันคิดว่าเกมที่บ้าที่สุดที่เคยเล่นคือตอนที่ฉันร่วมมือกับ FM/WIM Anna-Maja Kazarian กับคู่หู GM และ FM

ฉันเปิดฉากอย่างน่าสงสัยในก้าวแรกและทำให้คู่ต่อสู้สับสน โดยเล่นเกมทั้งหมดกับอธิการที่มีกิจกรรมเป็นค่าตอบแทน นี่เป็นหนึ่งในเกม 4PC ที่มีคนพูดถึงมากที่สุดตลอดกาล และเกือบจะตัดสินใจว่าใครจะผ่านเข้ารอบในรอบคัดเลือกที่สามของ 2020 Teams World 4 Player Chess Championship

เกมนี้ได้รับคะแนนโหวตสูงสุดจากการสำรวจความคิดเห็นสำหรับ “เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี 2020” ระหว่างการสตรีมบน Twitch ที่ Lars Johan Brodtkorb แชมป์โลก 4PC 5 สมัยเป็นเจ้าภาพ

อะไรที่ทำให้สโมสรหมากรุกของคุณแตกต่างจากสโมสรอื่น?

สมาชิกที่ใช้งานของเราส่วนใหญ่เพลิดเพลินกับ 4PC และรูปแบบต่าง ๆ มากกว่าหรือมากกว่าหมากรุกปกติ คลับของเรามีสมาชิกมากกว่า 24,500 คน โดยเฉพาะผู้ที่คลั่งไคล้ 4PC! สโมสรนี้บริหารงานโดยอาสาสมัครที่รักการจัดงานเพื่อชุมชน

ปีละหลายครั้ง อาสาสมัครเหล่านี้เป็นเจ้าภาพหรือช่วยเหลือเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันที่สำคัญของ 4PC, World 4PC Championships และกิจกรรมลีก Arenas เป็นคุณสมบัติต่อเนื่อง และเรายินดีที่จะโฮสต์ 4PC arenas และจัดเกม 4PC ตามคำขอ!

เรารู้สึกซาบซึ้งมากเมื่อผู้หญิงมาลองเล่นเกมนี้ เมื่อเร็วๆ นี้ IM Anna Rudolf, FM Nemo Qiyu Zhou, WFM Anna Cramling และ WGM Dina Belenkaya ได้เข้าร่วมในเกมสุดเจ๋งบางเกมที่เล่นกันเองและสนุกไปกับการทำงานร่วมกัน!

สโมสรของคุณสนับสนุนหมากรุกเชิงวิชาการหรือไม่?

ในอดีต เราไม่ได้สนับสนุนหมากรุกเชิงวิชาการโดยเฉพาะ แต่เรายินดีเป็นอย่างยิ่ง ในอนาคต 4PC arenas อาจจะถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ที่อยู่ในโรงเรียน และชุมชน 4PC ยินดีที่จะเห็นการแข่งขันแบบวิชาการเท่านั้นที่เป็นคุณลักษณะบนเซิร์ฟเวอร์ 4PC

ในขณะนี้ เวที 4PC สามารถสร้างได้ตามคำขอ และอาจแสดงและไฮไลท์ชมรมหมากรุกสำหรับนักวิชาการโดยเฉพาะได้ เราชอบที่จะได้ยินเมื่อหมากรุกนักวิชาการเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน 4PC แบบ over-the-board!

สมาชิกของคุณใช้เครื่องมือใดของ Chess.com มากที่สุด?

อย่างแรกและสำคัญที่สุด เกือบทั้งหมดเคยอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ 4PC/ตัวแปร อย่างน้อยหนึ่งครั้ง นี่เป็นคำตอบที่ชัดเจน แต่นอกเหนือจาก 4PC แล้ว สมาชิกจำนวนมากของเราพบว่าได้รับประโยชน์สูงสุดจากปริศนา

คุณจะให้คำแนะนำอะไรแก่สโมสรบน Chess.com ที่เพิ่งเริ่มต้นและต้องการเติบโต

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสโมสรของคุณมีองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์! หาวิธีที่ให้เกียรติในการแบ่งปันสโมสรและสร้างสายสัมพันธ์กับผู้อื่น ผู้คนจำนวนมากต่างหมดหวังที่จะได้รับสมาชิกและลิงก์สแปมไปยังสโมสรของพวกเขา และแทบไม่มีใครต้องการสิ่งนั้น สิ่งหนึ่งที่มักจะช่วยให้ผู้คนสร้างคลับส่วนตัวบน Chess.com และเพิ่มความน่าเชื่อถือคือการมีสตรีม Twitch ที่เชื่อมโยงอยู่!

สมาชิก Chess.com จะมีส่วนร่วมในสโมสรของคุณได้อย่างไร?

สมาชิก Chess.com สามารถมีส่วนร่วมในสโมสรได้ทันทีโดยมีส่วนร่วมในเชิงบวกในฟอรัมพร้อมข้อเสนอแนะที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับ 4PC พวกเขาสามารถแบ่งปันเนื้อหา 4PC และกิจกรรม 4PC โดยได้รับอนุญาตจากผู้ดูแลระบบ

สุดท้ายนี้ คุณมีคำแนะนำสำหรับคนที่อยากลองเล่น 4 Player Chess เป็นครั้งแรกหรือไม่? มีเคล็ดลับ/แหล่งข้อมูลใดบ้างที่คุณอยากแนะนำ

ดูเกมยอดนิยมบางเกม ดูไฟล์เก็บถาวรของเอ็นจิ้น 4PC ที่ดีที่สุด! YouTube/Twitch VOD คือเพื่อนของคุณ รับชมสตรีมสดเมื่อคุณเห็น! ช่องเปิด 4PC นั้นแตกต่างจากช่อง 2PC มาก ดังนั้นโปรดดูบทช่วยสอนหรือสองอย่างเพื่อทำความคุ้นเคยกับสิ่งต่างๆ ดูคู่มือนี้ซึ่งจะช่วยให้คุณทราบข้อมูลสรุปของเกมได้อย่างรวดเร็ว

ยังใหม่กับทีม? มองหาเพื่อนร่วมทีมที่มีความรู้! ผู้เล่นอันดับต้น ๆ สามารถเข้าถึงได้และอาจได้รับผลประโยชน์จากการเล่นกับผู้เล่นใหม่ที่พร้อมจะเรียนรู้! ในเวลาไม่กี่วันหรือหลายเดือน คุณอาจได้รับคะแนนที่คุณไม่เคยคิดว่าจะเป็นไปได้!


ขอขอบคุณทีมหมากรุก 4 ผู้เล่นที่ให้คำตอบสำหรับบทความประจำเดือนนี้แก่เรา

หากคุณต้องการเสนอชื่อชมรม Chess.com สำหรับบทความ Club of the Month ฉบับต่อไป โปรดกรอกแบบฟอร์มการเสนอชื่อด้านล่าง:


สโมสรก่อนหน้าของเดือน:



Source link