ทำไมโกงดีกว่าบิชอปในหมากรุก?

บิชอปมีค่าเท่ากับ 3 แต้มในการเล่นหมากรุก ในขณะที่พวกโกงมีค่ามากถึง 5 แต้ม การวัดความแตกต่างของชิ้นส่วนเป็นทักษะการเล่นเกมที่สำคัญ บนพื้นผิว ดูเหมือนว่าทั้งสองชิ้นเป็นชิ้นส่วนระยะไกลที่มีศักยภาพสูง แต่มีอะไรมากกว่าที่เห็น การทำความเข้าใจว่าอะไรทำให้พวกโกงดีกว่าอธิการจะช่วยให้คุณประเมินตำแหน่งและการเสียสละที่อาจเกิดขึ้นได้ดีขึ้น
เมื่อพิจารณาอย่างรวดเร็วอาจดูเหมือนว่า rooks และ bishops เป็นตัวหมากรุกที่คล้ายกันมาก แต่นี่ไม่ใช่กรณีจริง อธิการสามารถคลุมสีได้เพียงชุดเดียว ดังนั้นครึ่งหนึ่งของกระดานมักจะไม่สามารถเข้าถึงได้ นี่เป็นข้อเสียอย่างมากเมื่อเทียบกับ rooks
Rooks ยังครอบคลุมจำนวนช่องสี่เหลี่ยมเท่ากันเสมอบนกระดานที่เปิดอยู่—เจ็ดช่องในแนวตั้งและเจ็ดช่องในแนวนอน—ในขณะที่บิชอปจะแย่กว่ามากเมื่ออยู่ด้านข้างหรือมุมกระดาน ทำให้พวกเขามีความยืดหยุ่นน้อยลง
นี่เป็นส่วนสำคัญว่าทำไมพวกโกงจึงสามารถส่งรุกฆาตได้ด้วยตัวเอง (ด้วยความช่วยเหลือจากกษัตริย์ผู้เป็นมิตร) ในขณะที่บาทหลวงไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ นอกจากนี้ยังสามารถบิดเบือนสถานการณ์ตอนจบเกมบางส่วนในความโปรดปรานของโกง
ในขณะที่พลังของคู่บิชอป—ทั้งสองชิ้นทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืนเพื่อปกปิดช่องสี่เหลี่ยมทั้งสองสี—ไม่สามารถประเมินค่าต่ำเกินไปได้ และผู้เล่นที่แข็งแกร่งโดยทั่วไปถือว่าบิชอปแข็งแกร่งกว่าอัศวินเล็กน้อย เว้นแต่ว่าคณะกรรมการจะรับประกันเป็นอย่างอื่น ชิ้นส่วนที่มีความแหลม หมวกไม่มีสิ่งใดในหอคอยอันยิ่งใหญ่ซึ่งสามารถเป็นเครื่องมือรุกและรับที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษได้เป็นสองเท่าในเวลาเดียวกันและมีโอกาสดีกว่ามากในการชนะเกมหมากรุกด้วยตัวมันเอง