การศึกษาของเดือน – รูปแบบและสัญลักษณ์

ในการเล่นจริง การจดจำรูปแบบจะใช้เพื่อค้นหาชุดค่าผสม พิน ส้อมได้อย่างง่ายดาย ตลอดประวัติศาสตร์ มีการทดลองมากมายเกี่ยวกับการจดจำรูปแบบ รวมถึงการตั้งค่ากระดานที่จดจำ บางส่วนเกี่ยวกับ “ชิ้น” ของชิ้นส่วนที่ต้องจดจำ บางส่วนเกี่ยวกับตำแหน่งที่สมบูรณ์ Bill Wall รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ได้ระบุแหล่งที่มาของเขา ดังนั้นผู้อ่านควรค้นหาแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการศึกษาเฉพาะใดๆ ที่เขากล่าวถึงหากสนใจ
การทดลองที่คล้ายกันโดย Qiyu Zhou ทดสอบผู้เล่นสามกลุ่ม แต่ไม่ใช่ปรมาจารย์ พบว่าคนที่มีคะแนน Elo สูงกว่าจะมีการรับรู้ที่ดีกว่าแม้ในตำแหน่งแบบสุ่ม นักวิทยาศาสตร์หนุ่มเขียนเกี่ยวกับการค้นพบของเธอใน Chessbase Frederic Friedel กล่าวถึงการศึกษาที่เขาทำในตอนท้ายของบทความของเธอ เมื่อสามเดือนก่อนเขาได้ตีพิมพ์บทความฉบับเต็มเกี่ยวกับเรื่องนี้
ในการศึกษาตอนจบ รูปแบบบางประเภทสามารถจดจำได้ง่าย การเบี่ยงเบนของ Mitrofanov หรือที่เรียกว่าธีม “ผู้คุ้มกันที่ไม่ระวัง” กับราชินีผู้เสียสละเป็นตัวอย่างที่โด่งดัง ตำแหน่ง Saavedra ถูกใช้ในการศึกษา endgame หลายครั้ง เกมท้ายโรงรับจำนำที่มีการจำนำผ่านหลายครั้ง ซึ่งโดยปกติแล้วจะมีหนึ่งอันในแต่ละด้าน หรือโครงสร้างที่เหมือนทางตัน มักจะมีการเลื่อนขั้นต่ำกว่าปกติ
นอกเหนือจากรูปแบบดังกล่าวที่เกิดขึ้นระหว่างเกมหรือระหว่างการเฉลยแล้ว นักแต่งหมากรุกยังชอบรูปแบบอื่น: Epigrams, เครื่องประดับ ตำแหน่งที่ดูคล้ายอะไรบางอย่างในแวบแรก อาจเป็นตัวอักษร ลูกศร ต้นคริสต์มาส หรืออะไรก็ได้บนสี่เหลี่ยมขนาด 8×8 นักแต่งเพลงที่ยอดเยี่ยมหลายคน เช่น Sam Loyd และ TR Dawson ได้สร้างปัญหาในลักษณะนี้ แต่เราไม่ค่อยเห็นการศึกษา endgame ที่สร้างขึ้นโดยเจตนาให้คล้ายกับรูปแบบเฉพาะ
ฟังก์ชั่นตามแบบฟอร์ม
โดยปกติในการประพันธ์หมากรุก แบบฟอร์มจะตามด้วยฟังก์ชัน เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล: คุณต้องการแสดงแนวคิด ดังนั้นคุณจึงจัดองค์ประกอบภาพในลักษณะที่แสดงแนวคิดนั้น รูปแบบ (การจัดเรียงของชิ้นส่วน) เป็นไปตามหน้าที่ (ความคิด) เมื่อสร้าง epigram นี่เป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าไม่มีให้ใช้งานฟรี ความเป็นไปได้ที่จำกัดเกิดจากวิธีจัดการปัญหา ในบางกรณีเท่านั้นที่ปัญหาจะดีทั้งในรูปแบบและหน้าที่
ลองวิเคราะห์ตัวอย่างคลาสสิก
Sam Loyd, La Strategie 1880 อุทิศให้กับ Jean Preti
เพื่อนใน 3
ไวท์ต้องการย้ายบิชอปของเขาไปตามแนวทแยงเพื่อเตรียมรับ 1.-Kxa2 2.Rc3! แต่แบล็กสามารถป้องกันด้วยกาบนเส้นทแยงมุม f8-a3 หลังจากรับบิชอป: 1.Bg7? Bxg7 2.Kxa3 Bf8+!
สิ่งนี้ป้องกันได้ด้วย 1.Bh8! Bxh8 2.Kxa3 Bb2+ 3.Qxb2 เพื่อน 1.-Kxa2 2.Rc3! เพื่อน Ka1 3.Rxa3
ไม่มีส่วนที่ไม่จำเป็นบนกระดาน ตัวอย่างเช่น หากไม่มี Pa2 ไวท์ก็สามารถเล่นเป็นราชาของเขาในอันดับที่ห้าก่อนได้: 1.K~5 Bxc3 2.Rxc3 a2 3.Qc1 mate Pa2 ป้องกันสิ่งนี้ มันจะจนมุมหลังจาก 2.Rxc3 วิธีแก้ปัญหาก็เหมือนกับปัญหาและยอมรับได้ในช่วงเวลานั้น
Cosmis Heights – ขอแก้ตัว! – ประสบความสำเร็จด้วยองค์ประกอบห้าส่วนในปี 2545 ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการศึกษาขั้นสุดท้าย เราปล่อยให้เป็นแบบฝึกหัดสำหรับผู้อ่านในการแก้ปัญหา (หรือค้นหาวิธีแก้ปัญหาใน Schwalbe PDB – คลิกซ้ายที่ข้อความเพื่อเริ่มต้นฟังก์ชันเล่นซ้ำด้วยเมาส์โอเวอร์): เฉพาะส่วนการศึกษาท้ายเกมเท่านั้นที่สามารถเล่นซ้ำได้ในตอนท้าย
Andrey N. Zhuravlev และ Vladimir Chekarkov Shakmatnaya kompozitsiya 2545 รางวัลพิเศษ
ชื่อปัญหา: “The Rocket”
a) “การขนส่งไปยังจุดเริ่มต้น” Mate in 3 (Ke5/Kg5); b) “การเปิดตัว” Mate in 3 (Ke4/Ke6); c) “In Cosmos” คู่ที่ 5 (Kc3/Ke5); d) “เริ่มกระบวนการชะลอความเร็ว” Mate in 4 (Kb7/Kd5); e) “The Landing” สีขาวเพื่อเคลื่อนที่และชนะ (Ke5/Ke3)
แม้แต่ปรมาจารย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างในหนังสือของ Karpov และ Gik ก็ลองใช้แนวคิดดังกล่าว ปัญหาต่อไปนี้แสดงอักษรซีริลลิกสามตัว Л, Г และ З นี่คือชื่อย่อ LGS สำหรับ Leonid Genrikhovich Sorin
เออร์เนสต์ โปโกไซแอนต์ “Shakhmatny kaleidoskop” 1981 (หนังสือโดย Anatoly Karpov และ Evgeny Gik)
บนขวา: คู่ใน 2; ขวาล่าง: คู่ใน 4; ซ้าย: ชนะ
การแก้ปัญหาส่วนขวาบน คุณจะต้องสังเกตว่า Black ไม่มีการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย กล่าวคือ ต้องเป็นสีดำเพื่อเคลื่อนที่ วิธีแก้ไขคือ 0.-Ne7+ 1.fxe7 Rg8 2.hxg8N mate ซึ่งให้การส่งเสริมอัศวินอย่างน่าประหลาดใจ ส่วนอื่น ๆ ไม่มีทริคดังกล่าวแต่ก็น่าสนใจเช่นกัน ด้านล่างขวาแก้ด้วย 1.Bf4 Kh4 2.Kf2 Kh5 3.Kf3 Kh4 4.Rh2 mate เคล็ดลับสุดท้ายของการศึกษาตอนจบนั้นคาดหวังโดยพี่น้อง Platov แต่การตั้งค่าที่นี่ใหม่: 1.Kb5! Ka8 2.Ra6+ Kb8 3.Nc6+ และ 4.Rxa3 ชนะ ภัยคุกคามของ 2.Nc6+ กับคู่ 3.Rb8 ไม่สามารถหยุดได้
ข้อ จำกัด ของการศึกษา endgame นั้นชัดเจน อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะสามารถเปลี่ยนรูปแบบดังกล่าวให้เป็นแนวคิดที่น่าสนใจได้ ฉันเขียนเกี่ยวกับ [https://en.chessbase.com/post/study-of-the-month-2019-6 Hillel Aloni] ไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ในเวลานั้น จำกัด ตัวเองให้ศึกษา endgame ออร์โธดอกซ์มากขึ้น ไดอะแกรมต่อไปนี้ซึ่งไม่รวมอยู่ในบทความปี 2019 มีไว้เพื่อสร้างตัวอักษร “Q”
ฮิลเลล อโลนี. Elekes Deszo MT หมากรุกฮังการี 1966
สีขาวที่จะย้ายและชนะ
อีกครั้งดูเหมือนว่า Black ไม่มีการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย ถ้ากษัตริย์มาจาก b7 แล้วเบี้ยบน c6 จะมาจากไหน? แต่ความจริงแล้วมีท่าหนึ่งที่แบล็คทำได้ – และด้วยเหตุนี้ – ต้องเพิ่งเล่นไป
1.a5xb6 ep! axb6+ 2.Kc4 และปรากฎว่า White แม้จะมีเพียงเบี้ยต่อชิ้นส่วน แต่จะชนะ: 2.-b5+ 3.Kc5 Ka7 4.Kxb5 Na6 5.Ka5 Nb8 6.b5 Ka8 7.b6 Nxc6+ 8.dxc6 cxb6+ 9.Ka6! Kb8 10.Kxb6 Ka8 11.Kc7 ชนะ หรือ 7.Kb4 Ka7 8.Kc5 Ka8 9.d6 ชนะ
7.Kb4 คู่ถูกค้นพบโดย Walter Veitch หลังจากการตีพิมพ์
สมมาตรและ ASymmetry
เอฟเฟกต์แสงในไดอะแกรมสามารถทำได้โดยสร้างตำแหน่งสมมาตรด้วยโซลูชันอสมมาตร สิ่งนี้เรียกว่า ASymmetry โดยนักวิจัยชาวเยอรมัน Michael Schlosser, Martin Minski และ Rainer Staudte ตัวอย่างที่เหลือสำหรับเดือนนี้นำมาจากหนังสือ “ASymmetrie” โดย Schlosser & Minski หนังสือปี 2013 รวบรวมการศึกษา endgame 67 เล่มที่มีแนวคิดในหัวข้อ D ตั้งแต่แบบง่าย (wKg6 Pg5, bKg8; George Walker 1841, White ชนะด้วย 1.Kh6 ฯลฯ) ไปจนถึงแบบละเอียด ส่วน S แสดงรูปแบบพิเศษของสมมาตรและอสมมาตร ซึ่งช่วยให้ Yours Truly สามารถจำลองการศึกษาขั้นสุดท้ายของเขาเองร่วมกับหนึ่งในผู้แต่งหนังสือได้ที่นี่
ซิกฟรีด ฮอร์เนคเกอร์ และ มาร์ติน มินสกี Schach สิงหาคม 2010 รางวัล
สีขาวเพื่อย้ายและวาด
หลังจากแนะนำ 1.e4! Bb1+ 2.Kd2 Bxe4 3.a7 Bxd5 4.g7 Ra4 5.Be4! ถ4+! 6.Bd3! เรามาถึงตำแหน่งที่สำคัญสำหรับธีมของเราแล้ว (ดูแผนภาพด้านล่าง) แบล็กไม่มีทางที่จะชนะ แต่การออกเสมอแบบสมมาตรสองครั้งแทน: 6.-Ra4 7.Be4! ถ4+ 8.Bd3 หรือ 6.-Rg4 7.Bc4! Rd4+ 8.Bd3 วาดโดยทำซ้ำตำแหน่ง
ตำแหน่งหลัง6.Bd3.
สีดำเพื่อย้าย สีขาววาด
โดยทั่วไปที่น่าสนใจกว่าความสมมาตรคือความไม่สมมาตร “ASymmetry” ในการมีทางออกที่ไม่สมมาตรจากตำแหน่งที่สมมาตร จะต้องเรียกใช้ขอบของกระดาน และมีสองสามวิธีในการทำเช่นนี้ ซึ่งในการเล่นโดยตรงมักจะเป็นผู้โจมตีที่สามารถใช้เส้นที่ไม่มีอยู่จริงได้ อีกด้านหนึ่งของกระดานหรือผู้ป้องกันถูกขัดขวางไม่ให้ใช้ประโยชน์ ในกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก แนวคิดอื่นๆ จะเกิดขึ้น: เมื่อหลีกเลี่ยงการจนมุม กองหลังอาจต้องถูกบังคับให้ใช้แนวรับเพิ่มเติมแทน
Alexander Hildebrand, นิตยสารหมากรุก 1979
สีขาวที่จะย้ายและชนะ
ที่นี่ ความคิดจนมุมที่น่าสนใจสามารถเกิดขึ้นได้ แต่วิธีการนั้นไม่เหมือนกัน ขณะเล่น 1.Bxc7? Kxc5 2.Ka4 Kc6 3.Bb6 axb6 4.a6 Kc7 5.Kb5 Kc8 6.Kc6 Kb8 7.Kxb6 Ka8 8.a7 ทางตัน มีวิธีอื่นอีกมากมายในการเล่นสายนี้ นี่ไม่ใช่การลองจริง แต่การจนมุมสุดท้ายยังคงเกี่ยวข้อง สำหรับวิธีแก้ปัญหา: 1.Bxa7! Kxa5 2.Kc4 Ka6 3.Bb6 cxb6 4.c6 Ka7 5.Kb5 Ka8 6.Ka6 Kb8 7.Kxb6 Kc8 8.c7 ชนะเพราะราชาได้-ต้อง! – ไปที่ d7
ส่วนที่เหลือจะปล่อยให้ผู้อ่านแก้ไข ในตอนแรกมีคำใบ้ฉบับสมบูรณ์สำหรับการศึกษาของอัยการออสเตรีย จากนั้นให้คำใบ้น้อยลง วิธีแก้ไขสามารถเล่นซ้ำได้ด้านล่างบทความเช่นเคย
Alois Wotawa, Deutsche Schachzeitung 1969 (เวอร์ชัน)
สีขาวเพื่อย้ายและวาด
หลังจาก 1.Re5+? Kxd4 2.Re7 d1Q 3.Rd7+ Ke4 4.Rc4+ Kf5 5.Rc5+ Kg4 6.Rc4+ Kh3 ราชาซ่อนตัวได้สำเร็จ ความรู้นี้ควรให้คำตอบเกือบทั้งหมดสำหรับผู้อ่าน: White วาดแทนอย่างไร
Unto Murtuvaara, Scandinavian Championship 1967, อันดับ 1
สีขาวที่จะย้ายและชนะ
ในตอนแรกคุณอาจถูกล่อลวงให้รักษาสัดส่วน แต่ 1.Ke3? b6 2.Kf4 Kf8 3.Kg5 Kg8 4.Kh6 Kh8 5.Kg5 Kg8 6.Kf5 Kf8 7.Ke5 Ke8 8.Kd5 Kd8 9.Kc4 Kc8 10.Kb5 Kb7 11.h5 h6 ไม่นำไปไหน คุณจะย้ายไปฝั่งควีนไซด์หรือฝั่งคิงไซด์?
Jan Knöppel, Scandinavial Championship 1967, อันดับ 8
สีขาวที่จะย้ายและชนะ
กษัตริย์ต่างต่อต้านซึ่งกันและกัน มีเบี้ยในไฟล์ c- และ g ในบริบทของการศึกษาที่ชนะ Kb6 Pc7 – Ka8 จะเป็นทางตันที่คุณอาจต้องหลีกเลี่ยง แต่สิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่น่าเกิดขึ้นที่นี่ อะไรคือความแตกต่างระหว่างตำแหน่งที่มี c-pawn หรือ g-pawn แบบมิเรอร์? ไฟล์ด้านหนึ่งใช้น้อยกว่าหรือมากกว่านั้นใช้ทำอะไรได้บ้าง และใครบ้าง
Erich Zepler, British Chess Magazine, พฤษภาคม 1938
สีขาวที่จะย้ายและชนะ
เรื่องราวชีวิตของ Erich Zepler เป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก ซึ่งผู้อ่านสามารถค้นหาได้ ก่อนหน้านี้ฉันสัมผัสได้อย่างรวดเร็ว แต่ข้อมูลในภายหลังที่ฉันได้รับระบุว่ามิตรภาพระหว่าง Kraemer และ Zepler อาจกลับมาเกิดขึ้นจริงหลังสงครามโลกครั้งที่สองแทนที่จะคงอยู่ตลอดไป ไม่ว่าในกรณีใด การศึกษาที่นี่ได้รับการตีพิมพ์ไม่กี่ปีหลังจากที่ Zepler หนีไปอังกฤษ ครั้งนี้ไม่มีการจำนำของบิชอป ราชินีเทียบกับ e-pawn และราชินีต่อต้าน g-pawn จะชนะ ดังนั้นสิ่งอื่นจะต้องเกิดขึ้นที่นี่ เคล็ดลับทางยุทธวิธีใดที่จำเป็นต้องใช้ด้าน “สั้นกว่า” หรือ “ยาวกว่า” และเพราะเหตุใด
ก่อนหน้านี้ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับนิตยสาร “Die Schwalbe” ของสหพันธ์หมากรุกเยอรมันไปสองสามครั้งแล้ว นิตยสารได้รับการตั้งชื่อตามปัญหาที่วิธีแก้ปัญหาคล้ายกับนกที่มีชื่อเดียวกันนั่นคือนกนางแอ่น ตำแหน่งเริ่มต้นของการศึกษาขั้นสุดท้ายของเดือนซึ่งผู้ชมได้รับจินตนาการก็คล้ายกับนกนางแอ่นเช่นกัน
Olavi A. Riihimaa. เฮลซิงจิน สโนมัต 2485
สีขาวเพื่อย้ายและวาด
นี่คือตัวอย่างการคำนวณสำหรับการสิ้นสุดการจำนำ สีขาวมีค่าเบี้ยน้อยกว่าสองตัว แต่สามารถจับได้ใน c6, d6 หรือ e6 การจับภาพด้วย d6 ดูเหมือนหายนะอย่างรวดเร็ว แต่ความแตกต่างระหว่างการจับภาพด้วย c6 และ e6 คืออะไร หรือมีวิธีจับภาพบน d6 หรือไม่
ข่าวองค์ประกอบหมากรุก
การประชุม World Congress for Chess Composition ครั้งที่ 64 จัดขึ้นที่สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ในเดือนพฤศจิกายน 2022 ดูข่าวประชาสัมพันธ์ FIDE สำหรับรายละเอียด เราขอแสดงความยินดีกับผู้จัดงานและผู้เข้าร่วมประชุมที่ประสบความสำเร็จทุกคน!